夏日游戏节惊现王炸,实机预告首曝
各位指挥官,准备好接管共和国精锐小队了吗?EA终于不藏了,在今天的夏日游戏节上直接甩出了一记王炸——公布了《星球大战》系列最新作《星球大战:零号连队》(Star Wars Zero Company)的实机电影级预告,并正式确认了发售日期:2026年8月27日。虽然还要等上一年多,但这支三分多钟的片子信息量巨大,直接把期待值拉满了。
你的每一个决定,都关乎银河系的命运
这可不是那种无脑砍砍砍的星战游戏。根据预告片透露的信息,《零号连队》是一款单人回合制战术游戏,将登陆PC、PS5以及Xbox Series X|S平台。官方描述道:“在一个粗粝而真实的故事中指挥一支精英小队,你的每一次打击、每一步行动、每一个选择都至关重要。”
最让硬核玩家兴奋的是,本作引入了类似《幽浮》系列的永久死亡机制。这意味着你的队员一旦在任务中阵亡,就真的没了,无法复活。这种“每一步都算数”的压迫感,瞬间让游戏的策略深度提升了几个档次。预告片里那句“Every Move Counts”,看来真不是随便说说的。
克隆人战争末期,直面黑暗面邪教
剧情方面,本作由《星球大战绝地:陨落的武士团》和《幸存者》的资深编剧Aaron Contreras操刀,故事背景设定在克隆人战争的暮色时分。你不仅要面对各种型号的机器人军团和分离势力,更棘手的是,一个神秘的黑暗面邪教正在崛起,他们利用邪恶的灵魂来强化普通人,这设定听起来比传统的西斯尊主更加诡异莫测。
如果说《陨落的武士团》系列挖掘了星战神话中更令人惊讶的一面,那么《零号连队》显然打算在这条路上加倍下注。它不仅保留了《侠盗一号》那种粗粝写实的风格,还带有几分高分前传剧集《安多》的质感。战术战斗方面,除了被拿来和《幽浮》比较,甚至还有人称其有《博德之门3》的影子,这评价可太高了。
建设基地,升级你的共和国精锐
根据Steam页面的描述,这还是一款战术RPG。你不仅要带领小队执行一系列手工打造的任务,每个任务都有独特的目标、危险和奖励,还得负责建设基地、升级士兵。看来除了前线指挥,后勤运营也不能落下。游戏目前已经开启预购,提前下手的话,还能获得“水晶宇航技工机器人”外观包作为奖励。
从预告片最后的彩蛋来看,我们还会在冒险中遇到一些意想不到的“老朋友”。不管你是不是回合制战术游戏的粉丝,就冲这电影级的叙事和纯正的星战味,2026年的这份大作清单里,必须有《零号连队》的名字。
💬玩家评论
这预告片质感绝了,有《侠盗一号》那味儿了!不过永久死亡机制也太虐了吧,手残党表示压力山大。
终于不是光剑互砍了,回归克隆人战争时期的战术博弈,期待值拉满!编剧是重生娱乐的大佬,剧情应该稳了。
2026年……这饼画得也太远了,现在就开始预购是不是有点早?不过水晶宇航技工机器人的皮肤还挺想要的。
好家伙,又是《幽浮》又是《博德之门3》,这游戏是想让我肝死在电脑前吗?希望优化好一点,别像绝地幸存者那样首发翻车。
黑暗面邪教附身普通人?这个设定有点意思,感觉比原力锁喉那些老套路有新鲜感,希望能深挖一下星战的恐怖元素。
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